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스코넥엔터테인먼트, 공모가 1만3000원…희망밴드 상단 초과

  • 송고 2022.01.18 17:01 | 수정 2022.01.18 17:01
  • EBN 최수진 기자 (csj890@ebn.co.kr)

기관 수요예측 경쟁률 1725대 1

ⓒ스코넥엔터테인먼트

ⓒ스코넥엔터테인먼트

확장현실(XR) 기반 메타버스 기술 기업 스코넥엔터테인먼트는 지난 13~14일 기관투자자들을 대상으로 실시한 수요예측에서 공모희망밴드 상단을 초과한 1만3000원으로 공모가를 최종 확정했다고 18일 공시했다.


총 1716곳의 기관투자자가 수요예측에 참여했으며, 최종 경쟁률은 1725대 1을 기록했다.


스코넥 관계자는 "참여기관 중 약 99%가 희망범위 상단 이상(가격미제시 포함)으로 공모가를 적어냈으며 기존 공모가 희망밴드인 9000~1만2000원을 초과한 1만3000원으로 공모가를 결정해 총 공모금액은 289억원으로 확정됐다"고 설명했다.


이는 스코넥이 가진 가상현실(VR) 및 XR 콘텐츠 구현과 제작 기술 그리고 VR 게임사업, XR 교육·훈련사업, XR 미래사업의 향후 성장성을 높이 평가 받은 것으로 분석된다.


스코넥은 VR 게임 시장이 가파르게 성장할 것으로 보고 올해부터 내년까지 2015년에 출시한 VR FPS게임 모탈블리츠 세계관에 기반한 신규 게임 3가지를 선보일 예정이다.


또한 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 포함한 XR 기술을 기반으로 화학·소방·국방과 치안 등 실제와 동일한 수준의 트레이닝이 필요한 산업 분야에 활용할 수 있는 공간 기반 가상 현실 시스템과 콘텐츠도 개발할 예정이다.


스코넥은 오는 20~21일 일반청약을 거쳐 2월 4일 코스닥시장에 상장한다.


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